The White Castle: Matcha

€13,95

Ir directamente a la información del producto
1 de 2

The White Castle: Matcha

The White Castle: Matcha es la primera expansión para el aclamado eurogame The White Castle, de Sheila Santos e Israel Cendrero, editado en español por Devir.

Esta expansión incorpora una extensión del tablero central con un nuevo puente y sus propios dados, que abren rutas alternativas para conseguir acciones potentes y optimizar cada turno.

También añade nuevas zonas como la casa de té y el mirador del estanque, donde podrás ganar influencia extra y obtener recursos clave para tu clan.

Matcha introduce además un cuarto tipo de peón, las geishas, junto con un nuevo recurso, el chasen, que ofrecen nuevas formas de puntuar y de encadenar combos muy satisfactorios.

Si te gusta The White Castle y quieres más variabilidad, decisiones ajustadas y un turno extra para exprimir al máximo tu estrategia, The White Castle: Matcha es una expansión casi imprescindible en tu ludoteca.


  • Mecánica
    Colocación de trabajadores y Gestión de recursos
  • Jugadores
    1-4
  • Edad
    14+

¿Por qué te gustará?
Te gustará The White Castle: Matcha si ya disfrutas de The White Castle y querías más margen para ejecutar tus planes sin perder la tensión de un eurogame compacto. La expansión añade decisiones, recursos y rutas estratégicas, pero mantiene la elegancia, la duración contenida y la exigencia del juego base. Necesitas The White Castle para jugar.


Precio habitual €13,95
Precio de oferta €13,95 Precio habitual €25,00
Formas de pago
  • American Express
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Klarna
  • Maestro
  • Mastercard
  • PayPal
  • Shop Pay
  • Union Pay
  • Visa

Gana 0 puntos con esta compra.


  • Pago seguro y cifrado, tus datos protegidos
  • 14 días de devolución
  • Atención cercana en cada pedido


Valoración

Dificultad
Duración
The White Castle: Matcha

€13,95

The White Castle: Matcha es único por...


6 ideas clave para entender el juego de un vistazo

Añade un turno más en cada ronda: Matcha amplía las opciones disponibles y hace que puedas desarrollar estrategias más completas, pasando de 9 a 12 acciones durante la partida.


Un nuevo puente y dados verdes: incorpora un puente propio con cinco dados verdes, que abre nuevas acciones y cambia la forma de planificar el orden de tus turnos

Las geishas se unen a tu clan: tendrás un cuarto tipo de peón para colocar en los nuevos espacios de la Casa del Té y conseguir más influencia en la corte de Himeji.

La ceremonia del té aporta nuevas decisiones: el nuevo tablero añade espacios como la Casa del Té, los campos de té y el mirador del estanque, integrando nuevas formas de conseguir recursos y puntos.

Un recurso adicional para optimizar: el chasen entra en juego como un nuevo recurso que tendrás que administrar para sacar el máximo rendimiento a tus acciones.

Más variedad desde la preparación: nuevas cartas, losetas y tableros personales hacen que las partidas sean menos previsibles y multiplican las combinaciones estratégicas disponibles.