The White Castle: Duel es un eurogame estratégico independiente, creado exclusivamente para dos jugadores. En el Japón del siglo XVI, dos clanes rivales compiten por la influencia en la corte del Castillo de la Garza Blanca de Himeji.
Un duelo de faroles, influencia y planificación
En lugar de dados, cada clan usa sus lámparas para elegir acciones y activar efectos. Gestiona recursos, comercia con los portugueses, consigue cartas de influencia y avanza a tu cortesano por el castillo para afianzar tu posición.
Dos rondas de tensión estratégica
La partida se juega en dos rondas de seis turnos. Coloca o recupera lámparas, sitúa los sellos de tu clan en jardines y campos de entrenamiento, y enlaza acciones para construir la estrategia más eficiente. Con muy poca aleatoriedad, cada decisión importa.
¿Por qué te gustará?
- Diseñado desde cero para dos jugadores.
- Eurogame ágil, interactivo y cargado de decisiones.
- Combina selección de acciones, gestión de recursos y construcción de motores.
- Partidas de unos 30 minutos, ideales para parejas y duelos habituales.
- Juego completo e independiente: no requiere The White Castle original.
Ficha rápida
- Jugadores: 2.
- Edad recomendada: a partir de 10 años.
- Duración aproximada: 20–40 minutos.
- Mecánicas: selección de acciones, gestión de recursos, construcción de motores y mayorías.
- Autores: Sheila Santos e Israel Cendrero (Llama Dice).
- Ilustraciones: Joan Guardiet.
- Editorial: Devir.