Pack Pagan: El Destino de Roanoke – Juego base + todas las expansiones es único por...
6 ideas clave para entender el juego de un vistazo
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Completa tu colección con el Pack Pagan: El Destino de Roanoke – Juego base + todas las expansiones, la experiencia definitiva de este juego de cartas asimétrico para 2 jugadores. En Pagan, un jugador encarna a la bruja que conspira en secreto y el otro al cazador que debe descubrirla antes de que complete su ritual, creando duelos tensos, estratégicos y muy temáticos. Este pack incluye el juego base y todas las expansiones publicadas, añadiendo nuevos mazos, personajes, cartas y módulos para incrementar la rejugabilidad y adaptar cada partida a tu estilo. Ideal para quienes buscan un enfrentamiento 1 vs 1 profundo, con deducción, faroleo y una ambientación oscura muy cuidada.
Incluye:
1 x Pagan: El destino de Roanoke
1 x Más allá de las empalizadas - Pagan: El destino de Roanoke
1 x Actos del Pasado - Pagan: El destino de Roanoke
1 x Encuentros Cercanos - Pagan: El destino de Roanoke
1 x Juegos Mentales - Pagan: El destino de Roanoke
1 x Ancestros - Pagan: El destino de Roanoke
1 x Tras el velo - Pagan: El destino de Roanoke
1 x A través de la niebla - Pagan: El destino de Roanoke
1 x Culpables o inocentes- Pagan: El destino de Roanoke
1 x Pagan: Rumbo a lo desconocido
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6 ideas clave para entender el juego de un vistazo
Duelo asimétrico 1 vs 1
Un jugador es la bruja; el otro, el cazador. Cada uno tiene mazo, habilidades y condición de victoria propias, y el ritmo de la partida se siente completamente distinto según el rol.
Deducción e información oculta
La bruja se esconde entre los aldeanos usando influencia y engaño; el cazador debe investigar y deducir quién es antes de que el ritual se complete.
Construcción de mazos
Puedes personalizar tu mazo antes de jugar, ajustando el estilo de bruja (pociones, encantamientos, ayudantes animales) o de cazador (ayudantes, localizaciones, eventos).
Tensión creciente por objetivos
La bruja gana si reúne suficientes secretos y completa su ritual; el cazador, si identifica y ejecuta a la bruja a tiempo. Cada turno acerca a uno de los dos al final de la historia.
Tema colonial oscuro
Ambientado en la América colonial de 1587, con aldeanos asustados, cosechas malditas y brujería, reforzando la atmósfera de sospecha y paranoia.
Duelo estratégico profundo
Aunque se aprende relativamente rápido, tiene mucha profundidad táctica: gestión de recursos, “tempo” del ritual/investigación y lectura del rival son clave para ganar.
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