La Resistencia es un juego de cartas de identidades ocultas, deducción y engaño ambientado en una lucha clandestina contra un Imperio despótico. Formad parte de la Resistencia, descubrid quiénes son los espías infiltrados y evitad que saboteen vuestras misiones desde dentro.
Confía, sospecha y decide
En cada ronda, un jugador propone un equipo para realizar una misión y toda la mesa vota si acepta la propuesta. Una vez en marcha, los miembros del equipo eligen en secreto entre ayudar al éxito o sabotear la operación. La Resistencia gana al completar tres misiones; los espías vencen si logran sabotear tres de ellas.
Un party game de conversación y faroleo
La clave está en observar las reacciones, detectar contradicciones y convencer a los demás de que estás de su lado. Sus reglas ágiles y las partidas de unos 30 minutos lo convierten en una elección ideal para grupos que disfrutan de las acusaciones, las alianzas cambiantes y el engaño inteligente.
¿Por qué te gustará?
- Juego de cartas de roles ocultos, deducción social y faroleo.
- Partidas de unos 30 minutos para 5–10 jugadores.
- Reglas accesibles a partir de 14 años.
- Ideal como party game para grupos, reuniones y tardes de juegos.
- Incluye las expansiones El Inquisidor y La trama se complica, que añaden nuevas posibilidades de manipulación y engaño.
Ficha rápida
- Jugadores: 5–10.
- Edad recomendada: a partir de 14 años.
- Duración aproximada: 30 minutos.
- Mecánicas: roles ocultos, deducción social, votación, negociación, faroleo y gestión de equipos.
- Contenido: cartas de personaje, cartas de misión, marcadores de voto, tablero de misión, fichas de resultado y reglamento; incluye las expansiones El Inquisidor y La trama se complica.
- Autor: Don Eskridge.
- Editorial: Devir.