El viejo rey ha desaparecido y su trono espera un nuevo heredero. En La Corona del Viejo Rey liderarás una facción que aspira a gobernar un antiguo reino, donde las fuerzas desplegadas a la vista de todos son solo una parte de tus planes.
Este juego de estrategia y conquista mediante cartas combina gestión de mano, facciones asimétricas y faroleo. Tendrás que aprovechar las habilidades de tus seguidores, decidir dónde concentrar tus fuerzas y anticiparte a tus rivales para reunir la influencia que te acerque a la corona.
Una reclamación pública, un plan secreto
Tu heraldo señala los lugares que quieres reclamar, pero tus cartas se despliegan boca abajo en las regiones del tablero. Esa combinación de intenciones visibles y fuerzas ocultas convierte cada enfrentamiento en un pulso: ¿respaldarás tu reclamación o aprovecharás la atención de tus rivales para actuar en otro lugar?
La revelación de las cartas pone a prueba tus previsiones. Ganar los enfrentamientos permite obtener recompensas y reforzar tu posición, por lo que elegir dónde competir importa tanto como la fuerza que estés dispuesto a comprometer.
Cuatro facciones para disputar el reino
Las cuatro facciones cuentan con habilidades y seguidores propios que ofrecen distintas formas de afrontar la lucha por la influencia. Sacar partido a sus diferencias y combinar los efectos de tus cartas será esencial para construir una estrategia y responder a los planes de los demás.
Un reino de fantasía que también puedes explorar en solitario
Desde las alturas del castillo hasta la necrópolis, el tablero presenta un reino antiguo en el que cada ubicación forma parte de la disputa. Las ilustraciones de Pablo Clark dan identidad a sus habitantes y escenarios, en una propuesta que incluye un modo solitario además de la competición entre jugadores.
¿Por qué te gustará?
- Cuatro facciones asimétricas con habilidades y seguidores propios.
- Despliegue oculto de cartas que da espacio al faroleo y a la lectura de tus rivales.
- Gestión de mano y combinaciones de habilidades para decidir dónde comprometer tus fuerzas.
- Disputa por ubicaciones que ofrecen distintas recompensas y oportunidades de ganar influencia.
- Modo solitario incluido para jugar también sin grupo.
- Ambientación de fantasía medieval ilustrada por el propio autor.
Ficha rápida
- Editorial de la edición en español: Delirium Games.
- Autor: Pablo Clark.
- Ilustrador: Pablo Clark.
- Jugadores: 1–4.
- Duración: 60–120 minutos.
- Edad recomendada: a partir de 12 años.
- Idioma: castellano.
- Tipo de juego: estrategia competitiva con modo solitario.
- Mecánicas: gestión de mano, control de áreas, faroleo, selección simultánea de cartas y habilidades variables.
- Ambientación: fantasía medieval y lucha por la sucesión de un reino.