Catacombs

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Catacombs

Adéntrate en las profundidades de Cimathue con Catacombs, un juego de mesa de mazmorras donde la habilidad con los dedos importa tanto como tu estrategia. En este original dungeon crawler no tiras dados: lanzas discos de madera para mover héroes y monstruos, esquivar obstáculos y desatar ataques espectaculares.

Un jugador asume el papel del Señor de las Catacumbas, controlando un ejército de criaturas terroríficas, mientras el resto de la mesa coopera manejando a un grupo de héroes decididos a salvar la ciudad de Stormtryne. Cada sala del dungeon es un pequeño campo de batalla donde tendrás que calcular bien tus tiros, aprovechar paredes y elementos del escenario y combinar habilidades, hechizos y objetos para sobrevivir.

Catacombs 3rd Edition incluye arte renovado, nuevos tipos de disparos, efectos de cartas revisados y un sistema de muros que aporta aún más variación a cada partida. A medida que derrotes monstruos conseguirás oro para comprar equipo al Mercader, reclutar aliados y mejorar a tus héroes antes del enfrentamiento final contra el poderoso Catacomb Lord.

Con partidas de unos 60–90 minutos para 2 a 5 jugadores y una ambientación de fantasía oscura, Catacombs es ideal para grupos que buscan algo diferente a los dungeon crawlers clásicos y que disfrutan de los juegos físicos y muy interactivos. Su mezcla de cooperación, tensión constante y momentos épicos de “¡no me creo ese tiro!” lo convierten en un imprescindible para noches de juego memorables.


  • Mecánica
    Flicking
  • Jugadores
    2-5
  • Edad
    14+


Precio habitual €72,20
Precio de oferta €72,20 Precio habitual
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Valoración

Dificultad
Duración

Catacombs es único por...


6 ideas clave para entender el juego de un vistazo

Dungeon crawler de flicking
Combina exploración de mazmorras y combate táctico con mecánica de “flick” tipo chapas: tus golpes físicos en el tablero son tus ataques y habilidades.

Cooperativo para 2–5 jugadores
Un grupo de héroes se enfrenta a un jugador que lleva al “Dungeon Lord” o a una IA, colaborando para limpiar salas y sobrevivir hasta el jefe final.

Héroes asimétricos
Cada héroe tiene discos y poderes únicos (magos, guerreros, arqueros, etc.), que cambian cómo se mueve, dispara proyectiles o lanza efectos especiales en el tablero.

Escenarios y salas modulares
Las partidas se estructuran en varias salas con distintos obstáculos, disposiciones de enemigos y objetivos, ofreciendo mucha variabilidad.

Producción física muy divertida
Tablero por módulos, discos de madera grandes, paredes y columnas que hacen que cada partida se sienta como un “air hockey épico” de fantasía.


Tensión y risas a la vez
Requiere precisión y planificación, pero también genera fallos cómicos y jugadas espectaculares, ideal para grupos que quieren algo táctico pero muy físico y divertido.